Hardwareprogrammierung
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Also wie das MS mach weiß ich nicht.
Prinzipiell kann man ja in z.b. wie C/C++ auch ASM-Code einbauen. Außerdem dürfte es genügend Klassen für Hardware nahe Programmierung geben. Schließlich arbeiten doch alle Programme auf der Maschinenebene nur asm ist wesendlich näher dran und kann dadurch wesendlich schneller sein (hängt vom Programmierer ab).
Prinzipiell kann man ja in z.b. wie C/C++ auch ASM-Code einbauen. Außerdem dürfte es genügend Klassen für Hardware nahe Programmierung geben. Schließlich arbeiten doch alle Programme auf der Maschinenebene nur asm ist wesendlich näher dran und kann dadurch wesendlich schneller sein (hängt vom Programmierer ab).
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- crack
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Für die Programmierung der hardwarenahen Graphic Treiber wurde meines Wissens nach noch bis vor 2 oder 3 Jahren Assembler benutzt. Ob sich das mittlerweile geändert hat weiss ich nicht ...
<frust> Unter DOS war es so schön einfach auf Hardware aller Art zuzugreifen, unter Windows ist das so wegen den Privileglevels im Protected Mode nicht mehr möglich
</frust>
<frust> Unter DOS war es so schön einfach auf Hardware aller Art zuzugreifen, unter Windows ist das so wegen den Privileglevels im Protected Mode nicht mehr möglich
mit freundlichen grüssen,
with best regards,
crack
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Naja Protected Mode hin oder her...
Hier mal 2 Seiten wie man trotzdem auf den ganzen "Mist" zugreifen kann:
http://www.direct-io.com/
http://www.beyondlogic.org/ (hier ist PortTalk interessant)
Mit dem 1. haben wir an der Uni den Speaker unter Windows XP gequält.
Krüsty
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Krüsty
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Vielen DankKrüsty hat geschrieben:Naja Protected Mode hin oder her...
Hier mal 2 Seiten wie man trotzdem auf den ganzen "Mist" zugreifen kann:
http://www.direct-io.com/
http://www.beyondlogic.org/ (hier ist PortTalk interessant)
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