Mit "3D Studio Max"...

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Beitragvon Ignat » Dienstag 5. August 2003, 18:21

Wie kann man .3ds-files ("3D Studio Max") mit C++ füllen (Eng. "load")? Vielleicht muß ich .3ds zu .x reorganisieren?
Oder kann C++ .max benutzen?
If the ship don't know where to go - it has no fair wind...
Ignat
Alter Hase
 
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